БАЗОВЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
К базовым характеристикам относятся шесть основных, определяющих общее состояние персонажа.
Сила – параметр, отвечающий за мускульную мощь персонажа
Ловкость – определяет то, насколько хорошо персонаж может уклоняться от ударов.
Выносливость – определяет, насколько стоек персонаж и как быстро он устает.
Меткость – определяет то, с какого расстояния и насколько точно персонаж стреляет.
Реакция – определяет, насколько быстро персонаж реагирует на действия противника.
Опыт – боевой опыт определяет, насколько умело поведет себя человек в той или иной ситуации.
Для базовых характеристик существует всего шесть поинт-уровней, определяющих развитость той или иной характеристики у персонажа.
Сила
1 – Слабак
2 – Обычный человек
3 – Умеренно-сильный
4 – Штангист в тяжелом весе.
5 – Очень сильный человек
6 – Богатырь – гнем подковы руками.
Ловкость
1 – Сильная неуклюжесть
2 – Слабая неуклюжесть
3 – Нормально развитая ловкость.
4 – Повышенная ловкость
5 – Акробатическая ловкость
6 – Абсолютная ловкость – умение уворачиваться от пуль.
Выносливость
1 – Нулевая выносливость, быстро устает и не держит удары
2 – Слабая выносливость, устает все еще быстро
3 – Нормальная выносливость.
4 – Средняя выносливость, характерная для начинающих спортсменов
5 – Высокая выносливость
6 – Абсолютная выносливость, человек в режиме берсерк
Меткость
1 – Косорукий, кривоглазый. 0 из 10
2 – Низкая меткость. 3 из 10
3 – Нормальная меткость. 5 из 10
4 – Выше обычного. 6 из 10
5 – Глаз намётан. 8 из 10
6 – Абсолютная меткость 10 из 10
Реакция
1 – Тормоз.
2 – Приторможен, спит на ходу.
3 – Нормальная скорость реакции.
4 – Боковое зрение развито.
5 – Быстрая реакция
6 – Идеальная реакция.
Опыт
1 – Никогда не участвовал в схватках
2 – Было пару раз на уровне школьных драк
3 – Бывало часто на уровне уличных драк
4 – С завидной постоянностью участвовал в профессиональных боях
5 – Мастер – многое за свою жизнь повидал и сделал
6 – Гений – один из столпов тактического, стратегического или боевого искусства.